
Boyama ve öğren
tarafından Orange Studios Games
3,9
- Güvenlik
- 100% Safe
- Kategori
- Eğitici
- Puanlar
- 3,9
- Fiyat
- Free
- İndir
- 100.00M
Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.
Ekran Görüntüleri








Analiz eden: Getfullapps
Bir çocuk oyunu seçerken ben önce şu soruyu soruyorum: Çocuk ekranda yalnızca oyalanacak mı, yoksa kendi başına küçük bir şey deneyip ortaya çıkarabilecek mi? Boyama ve öğren, ikinci seçeneğe daha yakın duruyor. Renklerle ve çizimle vakit geçirmeyi seven küçük çocuklar için kısa, yaratıcı molalar sunuyor; ancak düzenli ders takibi veya belirli bir akademik beceriyi öğretme aracı arayan ailelerin beklentisini karşılamayabilir.
Bu ayrımı baştan yapmak önemli. Çünkü uygulamanın değerini yalnızca içerik miktarıyla değil, çocuğun nasıl kullandığı ve yetişkinin etkinliğe ne kadar eşlik ettiğiyle ölçmek gerekiyor. Ben onu kâğıt ve boya kalemlerinin yerine geçen bir çözüm olarak değil, hazırlık yapmanın zor olduğu anlarda işe yarayan dijital bir seçenek olarak görüyorum.
Karar verirken neye bakmalı?
Orange Studios Games tarafından geliştirilen bu eğitici oyun, Android’de ücretsiz sunuluyor ve PEGI 3 yaş derecelendirmesiyle küçük çocuklara hitap ediyor. Ortalama puanı 3,9; 100 milyondan fazla kuruluma ulaşmış. Bu yaygınlık, pek çok ailenin denediğini gösterse de tek başına her çocuk için doğru seçim olduğu anlamına gelmiyor. Benim için asıl karar ölçütü, çocuğun serbestçe çizim yapmaktan hoşlanıp hoşlanmadığı ve ailenin uygulamayı kısa süreli kullanıma uygun biçimde sınırlandırıp sınırlandıramayacağı.
Mağazada oyun “Boyama ve öğren” adıyla yer alıyor; kısa tanımı da boyama ve öğrenme üzerine kurulu. Bu ifadeleri somut bir kullanım beklentisine çevirmek gerekirse, çocuğun görsellerle uğraşıp renk seçmesi ve üretim sürecine katılması öne çıkıyor. Bunu bir ders planı, gelişim raporu veya sınavlı öğrenme akışı gibi düşünmemek gerekir. Çocuğun kendi seçimlerini yapmasına alan açan yaratıcı bir etkinlik olarak daha doğru konumlanıyor.
Benim deneyimimde oyunun asıl gücü, çocuğu uzun açıklamalarla karşı karşıya bırakmak yerine boyama, hayal kurma ve üretme isteğini öğrenme sürecinin merkezine koyması. Bu yüzden onu yalnızca dijital bir boyama kitabı olarak değil, küçük yaştaki çocukların renkler ve çizim üzerinden vakit geçirmesine yardımcı olan hafif bir eğitim oyunu olarak değerlendiriyorum.
Boyama ve öğren deneyimi nasıl hissettiriyor?
Oyunun temel yaklaşımı, çocuğun ekranda renk seçip çizim yapmasını öğrenme fikriyle birleştiriyor. Bu yapı, özellikle henüz uzun süreli dikkat gerektiren uygulamalara hazır olmayan çocuklar için mantıklı. Çocuk bir görevi tamamlamak için karmaşık menüler arasında dolaşmak zorunda kalmadan doğrudan görsel üretmeye yöneliyor. Ben bunu önemli buluyorum; çünkü küçük yaş grubunda iyi bir uygulamanın başarısı yalnızca içerik miktarıyla değil, çocuğun ilk dakikada ne yapacağını anlayabilmesiyle de ölçülür.
“Boyama ve öğren” yaklaşımı, geleneksel kâğıt boyamanın dijital karşılığını sunarken cihazın etkileşimli yapısından yararlanıyor. Bir çocuk renkleri denemek, farklı alanları doldurmak ya da kendi çizim fikrini geliştirmek istediğinde uygulama ona daha temiz ve tekrar kullanılabilir bir ortam sağlıyor. Kâğıt, boya ve silgi hazırlamak istemediğim kısa anlarda bu tür bir uygulamanın pratikliği belirginleşiyor.
Sırada Keşfedilecek Makaleler

Benim Konuşan Angela'm: Kişisel Bakımdan Oyuncu Topluluğuna

8 Ball Pool’da Hata Anında Masa Ne Kadar Dayanıklı?

Google Meet, Mobil Görüşmeleri Android ve iOS’a Göre Şekillendiriyor

Google Play Store: Android’in Dağıtım Kapısını Kim Denetliyor?

iTunes’tan YouTube’a: Video Uygulamaları Oynatmanın Ötesine Nasıl Geçti?

Fortnite Mobil Aksiyonda Nişan Kadar Karar Vermeyi de Ödüllendiriyor
Ancak burada beklentiyi doğru ayarlamak gerekiyor. Bu oyun, çocuğun matematik, okuma veya yabancı dil becerilerini sistematik biçimde ilerleten bir ders uygulaması gibi düşünülmemeli. Öğrenme daha çok görsel keşif, renklerle ilişki kurma, dikkatini bir çizim üzerinde toplama ve üretme cesareti üzerinden ilerliyor. Eğer aradığınız şey harfleri aşamalı öğreten, seviyeleri ölçen veya ebeveyne ayrıntılı gelişim raporu sunan bir uygulamaysa, farklı bir eğitim aracı daha uygun olabilir.
İlk kullanımda dikkat çeken güçlü taraf
Benim en beğendiğim nokta, çocuğun pasif izleyici konumunda kalmaması. Video izlemek yerine bir şey seçiyor, uyguluyor ve ortaya kendi çalışmasını çıkarıyor. Bu küçük fark, ekran süresini daha üretken hâle getirebilir. Özellikle çizim yapmaktan çekinen ya da kâğıt üzerinde hata yaptığında hemen vazgeçen çocuklar için dijital ortamın daha rahatlatıcı olabildiğini düşünüyorum.
Bir diğer güçlü taraf, oyunun serbest denemeye açık olması. Çocuk her zaman “doğru” renklendirmeyi aramak zorunda kalmadığında hayal gücünü daha rahat kullanabiliyor. Ebeveyn olarak burada müdahale biçiminiz önemli: “Bu resmi böyle boyamalısın” demek yerine “Neden bu rengi seçtin?” diye sormak, uygulamanın yaratıcı yönünü güçlendiriyor. Böylece oyun, doğru cevabı bulma baskısından çıkıp kısa bir sohbet ve üretim etkinliğine dönüşebiliyor.
Bu özelliği günlük hayatta özellikle bekleme anlarında kullanışlı buluyorum. Örneğin bir randevu öncesinde çocuğun huzursuzlandığı bir durumda, birkaç dakikalık boyama etkinliği dikkatini toparlayabilir. Evde yemek hazırlanırken ya da yolculukta da benzer bir işlev görebilir. Yine de bunu sınırsız ekran eğlencesine çevirmemek gerekiyor; uygulamanın faydası, kısa ve amaçlı kullanımla daha belirgin oluyor.
Çocuğun yaşına ve alışkanlıklarına göre kullanım
PEGI 3 derecelendirmesi, oyunun küçük çocuklara uygun bir çerçevede konumlandığını gösteriyor. Buna rağmen yaş derecelendirmesini tek başına yeterli kabul etmiyorum. Üç yaşındaki bir çocukla daha büyük bir okul öncesi çocuğun dokunmatik ekrandaki becerisi ve dikkat süresi aynı olmayabilir. Küçük çocuklarda ilk birkaç oturumda yanında bulunmak, hangi simgenin ne işe yaradığını göstermek ve yanlış dokunuşlarda sakin kalmak daha iyi sonuç veriyor.
Benim önerim, oyunu çocuğun gün içindeki tek etkinliği yapmamak. Önce gerçek kâğıt üzerinde bir nesne çizip ardından uygulamada benzer bir fikri boyamak gibi iki aşamalı bir rutin kurulabilir. Bu yöntem, dijital çizimi fiziksel üretimin alternatifi değil tamamlayıcısı hâline getiriyor. Ayrıca çocuk yaptığı resmi anlatırken renk adlarını, nesneleri ve kendi tercihlerini sözlü olarak ifade etmeye teşvik edilebilir.
Daha ileri bir kullanımda, aynı çizimi farklı günlerde farklı renklerle çalışmasını isteyebilirsiniz. Buradaki amaç uygulamanın içinde özel bir eğitim sistemi varmış gibi davranmak değil; çocuğun seçimlerini karşılaştırmasına ve kendi kararlarını açıklamasına fırsat vermek. Ben bu tür küçük ebeveyn dokunuşlarının, uygulamanın tek başına sunabileceği eğlenceden daha değerli olduğunu düşünüyorum.
Ücretsiz olması ne anlama geliyor?
Oyun ücretsiz indirilebiliyor; fakat uygulama içi satın alımlar öğe başına 144,99 TL olarak listeleniyor. Bu bilgi, özellikle cihazı tek başına kullanan çocuklar için önemli. Ücretsiz başlangıç, ailelerin oyunu denemesini kolaylaştırıyor; ancak ek içerik veya öğe sunulan bölümlerde çocuğun yanlışlıkla satın alma isteği oluşturabilecek bir akışla karşılaşmaması için ebeveyn kontrolü şart.
Ben uygulamayı değerlendirirken ücretsiz kısmın çocuğun ilgisini gerçekten karşılayıp karşılamadığına bakardım. Eğer temel deneyim yeterli geliyorsa satın alma yapmadan da kullanılabilir. Çocuk sürekli aynı içeriklerin dışına çıkmak istiyor ve uygulama içi öğeler gündeme geliyorsa, harcama yapmadan önce bunun uzun vadede gerçekten gerekli olup olmadığını düşünmek daha sağlıklı. Birkaç dakikalık boyama için tekrar tekrar ödeme yapmak, bu oyunun sunduğu faydayı aşabilir.
Bu noktada uygulamanın fiyat yapısı, onu tamamen ücretsiz fiziksel boyama malzemeleriyle doğrudan karşılaştırmayı gerektiriyor. Evde zaten kâğıt ve boya bulunuyorsa, dijital seçeneğin avantajı hazırlık kolaylığı ve daha az dağınıklık oluyor; maliyet avantajı her durumda otomatik değil. Bu nedenle ben onu “boya malzemelerinin yerine geçen ekonomik çözüm” şeklinde değil, gerektiğinde açılan pratik bir yardımcı olarak görüyorum.
Gerçek kullanımda karşılaşılan sınırlamalar
Oyunun en belirgin sınırlaması, eğitim derinliğinin sınırlı kalabilmesi. Boyama ve üretme fikri çocuk için yararlı bir başlangıç olsa da, belirli bir beceriyi adım adım izleyen bir yapı arayan ebeveynler daha kapsamlı uygulamalara yönelebilir. Çocuğun hangi kavramı ne kadar öğrendiğini ölçmek, gelişimini karşılaştırmak veya düzenli bir ders planı oluşturmak istiyorsanız bu yapım tek başına yeterli olmayacaktır.
Bir başka konu da ekran kullanımının niteliği. Çocuk çizim yapıyor olsa bile uzun süre aynı pozisyonda kalabilir ve etkinlik fiziksel oyunun yerini almaya başlayabilir. Ben bu nedenle oyunu bir “boş bırakma” uygulaması olarak kullanmayı doğru bulmuyorum. Çocuk oynarken arada sohbet etmek, bitirdiği çalışmayı anlatmasını istemek ve ardından ekrandan uzak bir etkinliğe geçmek deneyimi daha dengeli hâle getiriyor.
Dokunmatik kontrol de her çocuk için aynı ölçüde rahat olmayabilir. Küçük parmaklarla belirli alanları doldurmak bazen sabır gerektirebilir. Çocuk sürekli yanlış yere dokunuyor veya istediği sonucu elde edemediği için sinirleniyorsa, sorun onun becerisinde değil, dijital boyamanın fiziksel kalem kullanmaktan farklı olmasında olabilir. Böyle anlarda zorlamak yerine kâğıt üzerinde kısa bir etkinliğe dönmek daha iyi bir seçim.
Uygulamanın mağaza bilgileri arasında mevcut sürüm 2.28 ve minimum Android gereksinimi 6.0 olarak belirtiliyor. Bu, çok eski olmayan Android cihazlarda deneme açısından rahat bir başlangıç sunuyor. Yine de eski veya düşük performanslı bir telefonda çocuğa vermeden önce uygulamayı ebeveynin kendisinin açıp menü geçişlerini kontrol etmesini öneririm. Çocuğun karşısına çıkan deneyimin akıcı ve anlaşılır olması, yaş uygunluğu kadar önemli.
Benzer seçeneklerle karşılaştırınca
Geleneksel boyama uygulamalarının bir kısmı yalnızca hazır görselleri renklendirmeye odaklanır. Boyama ve öğren ise adındaki eğitim ve hayal gücü vurgusuyla daha geniş bir kullanım hissi vermeye çalışıyor. Benim açımdan fark, tek bir sonuç üretmekten çok çocuğu çizim ve keşif sürecinde tutma potansiyeli. Fakat bu farkın ne kadar değerli olduğu çocuğun karakterine bağlı.
Çocuk hazır şablonları boyamayı seviyorsa, sade bir boyama uygulaması daha hızlı ve daha az dikkat dağıtıcı gelebilir. Buna karşılık renk seçmeyi, kendi fikrini eklemeyi ve yaptığı çalışma hakkında konuşmayı seviyorsa burada daha fazla alan bulabilir. Eğitim uygulamalarıyla karşılaştırıldığında ise bu oyun daha rahat ve yaratıcı; fakat ölçme, tekrar ve hedef takibi bakımından daha hafif kalıyor.
Ben olsam seçim yaparken çocuğun ihtiyacını önce belirlerdim. Amaç kısa bir yaratıcı mola ise bu oyun mantıklı. Amaç harf öğrenmek, sayıları pekiştirmek veya belirli bir okul öncesi beceriyi düzenli çalıştırmaksa, o beceriye özel hazırlanmış bir uygulama daha iyi sonuç verir. Boyama ve öğren’i her şeyi yapan tek uygulama olarak değil, çocukların günlük etkinlik repertuvarına eklenen bir parça olarak konumlandırmak en gerçekçi yaklaşım.
Günlük rutinde işe yarayan küçük yöntemler
Bir kullanım biçimi olarak, uygulamayı yalnızca çocuk sıkıldığında açmak yerine önceden belirlenmiş küçük bir etkinliğe dönüştürmeyi tercih ederim. Örneğin yemek hazırlanırken çocuğa “Bugün aklındaki bir şeyi çizip bana anlat” demek, ekrana gelişigüzel geçişi daha amaçlı kılar. Etkinlik bitince resimdeki renkler veya seçtiği fikir üzerine kısa bir sohbet etmek, ekrandaki zamanı ortak bir ana çevirebilir.
İkinci pratik nokta, cihazı çocuğa vermeden önce satın alma seçeneklerini yetişkin olarak kontrol etmek. Böylece çocuk bir çizimi tamamlamaya çalışırken ücretli bir seçeneğe dokunursa ne olacağı sonradan sürpriz olmaz. Aynı şekilde ilk oturumu birlikte yapmak, simgeleri tanıtmak ve dokunmatik kullanımın çocuğu zorlayıp zorlamadığını görmek için iyi bir fırsat. Bunlar oyunun içindeki özellikler değil; ailece daha kontrollü bir deneyim kurmanın yolları.
Çocuk aynı etkinliği tekrar seçmek istiyorsa bunu hemen sıkılma işareti saymam. Aynı çizim fikrine dönmek, farklı renkler denemek veya önceki tercihini anlatmak için fırsat yaratabilir. Ancak tekrar, çocuğun yalnızca ekranda kalma süresini uzatıyorsa bir bitiş noktası belirlemek daha doğru. Ben kısa bir oturumu, “resmini anlatma” veya ardından kâğıda geçme gibi ekran dışı bir adımla tamamlamayı daha dengeli buluyorum.
Kimler için iyi bir seçim?
Bu oyun, renklerle oynamayı seven, çizim yaparken özgür bırakılmaktan hoşlanan ve kısa süreli dijital etkinliklerden faydalanabilen okul öncesi çocuklar için uygun bir aday. Ebeveynin yanında bulunup çocuğun seçimleri hakkında konuştuğu evlerde daha anlamlı bir deneyim sunuyor. Ayrıca hızlı hazırlanabilen, boya lekesi veya masa düzeni gerektirmeyen bir etkinlik arayan aileler için pratikliği öne çıkıyor.
Özellikle yolculuk öncesinde birkaç çizim fikri belirlemek, çocuğun uygulamayı rastgele açıp kapatması yerine onu küçük bir yaratıcı göreve dönüştürebilir. “Bugün üç farklı renk seç ve neden seçtiğini anlat” gibi basit bir yönlendirme, oyunun eğitim tarafını güçlendirir. Bu, uygulamanın içinde bulunmayan bir özellik değil; ebeveynin doğru sorularla kurabileceği bir kullanım biçimi.
Buna karşılık çocuğun ekranda uzun süre kalmasını istemiyorsanız veya tamamen reklamsız ve satın alımsız bir deneyim arıyorsanız, indirmeden önce mağaza sayfasındaki satın alma akışını ve cihaz ayarlarını dikkatle kontrol etmeniz gerekir. Ayrıca çocuk dijital çizimden hoşlanmıyor, fiziksel boya kalemlerini tercih ediyor ya da belirli bir akademik hedefe ihtiyaç duyuyorsa, bu oyun onun için ilk seçenek olmayabilir.
Geliştirici Orange Studios Games’in oyunu uzun süredir mağazada bulunuyor; çıkış tarihi 19 Temmuz 2016 olarak görünüyor. Bu geçmiş, uygulamanın geniş bir kullanıcı kitlesi tarafından denenmiş olduğunu düşündürüyor, ancak ebeveynin kendi cihazında güncel deneyimi test etmesi yine de en doğru yöntem. Benim tavsiyem, uygulamayı çocuğa vermeden önce bir yetişkinin kısa bir deneme yapması ve satın alma seçeneklerini aile kullanımına göre düzenlemesi.
Son değerlendirmem
Boyama ve öğren, iddiasını doğru yerde tuttuğunuzda işe yarayan bir eğitici oyun. Çocuğa renklerle ve çizimle oynayabileceği erişilebilir bir alan sunuyor; bunu kısa sohbetler, gerçek kâğıt etkinlikleri ve kontrollü ekran süresiyle birleştirdiğinizde değerini artırıyor. Benim için en güçlü tarafı, çocuğu yalnızca izlemeye değil, kendi kararını verip bir şey üretmeye yöneltmesi.
Yine de onu kapsamlı bir okul öncesi eğitim platformu, gelişim takip aracı veya sınırsız dijital oyalayıcı olarak görmem. Uygulama içi satın alımlar, dijital boyamanın fiziksel etkinliğin yerini alamaması ve eğitim içeriğinin belirli akademik hedeflere kadar derinleşmemesi dikkate alınmalı. Bu sınırlamalar sizin için sorun değilse, ücretsiz başlayabildiği için denenmeye değer bir seçenek.
Son kararım şu: Çocuğunuz boyamayı seviyorsa ve siz de ekran süresini yaratıcı bir etkinliğe dönüştürmek istiyorsanız, Boyama ve öğren’i kısa oturumlarla kullanmanızı öneririm. En iyi sonuç, uygulamayı çocuğun eline verip uzaklaşmakla değil, yaptığı çalışmayı dinlemek ve ardından ekran dışı bir etkinliğe geçmekle geliyor. Bu yaklaşımda oyun, tek başına mucizevi bir eğitim aracı değil; günlük öğrenme ve hayal kurma alışkanlığını destekleyen kullanışlı, fakat sınırları bilinmesi gereken bir yardımcı oluyor.
Artıları
- Çocukların renkleri ve temel kavramları eğlenerek öğrenmesine yardımcı olur.
- Basit arayüzü sayesinde küçük yaştaki çocuklar kolayca kullanabilir.
- Boyama etkinlikleri yaratıcılığı ve el-göz koordinasyonunu destekler.
- Farklı çizimler, çocukların ilgisini uzun süre canlı tutabilir.
- Kısa ve anlaşılır etkinlikler, okul öncesi yaş grubu için uygundur.
Eksileri
- Bazı içeriklere erişmek için uygulama içi satın alma gerekebilir.
- Reklamlar çocukların dikkatini dağıtabilir veya kullanım deneyimini bozabilir.
- Etkinliklerin eğitim seviyesi ilerleyen çocuklar için sınırlı kalabilir.
- Çevrimdışı kullanım seçenekleri tüm içerikler için geçerli olmayabilir.
- Seslendirme ve dil desteği cihaz ayarlarına göre değişiklik gösterebilir.
Boyama ve öğren hakkında sıkça sorulan sorular
Boyama ve öğren uygulaması nedir ve çocuklara ne sunar?
Boyama ve öğren, çocukların eğlenirken temel kavramları keşfetmesine yardımcı olan eğitici bir boyama uygulamasıdır. Uygulamada farklı çizimler, renk seçenekleri ve öğrenmeyi destekleyen görsel içerikler bulunur. Çocuklar hayvanları, nesneleri veya çeşitli temaları boyarken renkleri tanımayı, dikkatlerini geliştirmeyi ve el-göz koordinasyonlarını güçlendirmeyi deneyebilir. İçeriklerin yaş grubuna uygunluğu indirmeden önce kontrol edilmelidir.
Boyama ve öğren uygulaması hangi yaş grubu için uygundur?
Uygulama genel olarak okul öncesi ve erken yaşlardaki çocuklara hitap eder; ancak uygun yaş aralığı, uygulamadaki içeriklerin seviyesine ve çocuğun gelişimine göre değişebilir. Küçük çocuklar için basit çizimler ve kolay kontroller avantaj sağlarken, daha büyük çocuklar ayrıntılı resimleri tercih edebilir. Ebeveynlerin uygulamayı ilk kez birlikte incelemesi ve çocuğun kullanımını yaşına göre yönlendirmesi önerilir.
Boyama ve öğren uygulamasını kullanmak için internet bağlantısı gerekir mi?
Uygulamanın temel boyama özellikleri bazı durumlarda internet bağlantısı olmadan çalışabilir. Bununla birlikte yeni içeriklerin yüklenmesi, reklamların gösterilmesi, uygulama içi satın alma işlemleri veya güncellemelerin indirilmesi için internet gerekebilir. Çevrimdışı kullanım desteği cihaz ve uygulama sürümüne göre değişebileceğinden, uygulamayı indirdikten sonra bağlantıyı kapatarak hangi bölümlerin kullanılabildiğini kontrol etmek faydalı olacaktır.
Boyama ve öğren uygulamasında reklam veya uygulama içi satın alma bulunuyor mu?
Çocuklara yönelik ücretsiz uygulamalarda reklamlar veya ücretli ek içerikler bulunabilir. Boyama ve öğren uygulamasını kullanmadan önce mağaza sayfasındaki ücretlendirme, reklam ve uygulama içi satın alma bilgilerini incelemek önemlidir. Çocuğun yanlışlıkla satın alma yapmasını önlemek için cihazdaki ebeveyn denetimlerini etkinleştirmeniz, satın alma işlemlerini parola veya biyometrik doğrulama ile korumanız ve uygulamayı gözetimli kullanmanız önerilir.
Boyama ve öğren uygulaması çocuklar için güvenli mi?
Uygulama, çocukların yaratıcı düşünmesini ve temel öğrenme becerilerini desteklemek amacıyla tasarlanmış olsa da güvenlik yalnızca içeriğe bağlı değildir. Reklamlar, dış bağlantılar, veri izinleri ve uygulama içi satın alma seçenekleri ebeveynler tarafından kontrol edilmelidir. İndirmeden önce geliştiricinin gizlilik politikasını ve istediği izinleri inceleyin. Çocuğun uygulamayı kullanırken kişisel bilgi paylaşmaması ve mümkünse ebeveyn gözetiminde oynaması daha güvenli bir deneyim sağlar.
Boyama ve öğren Hakkında Kendi Dilinizde Okuyun
Boyama ve öğren
Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan orangegstudios@gmail.com üzerinden iletişime geçin, http://orangestudiosgames.com adresini ziyaret edin veya https://orangestudiosgames.com/privacy_policy.html sayfasını inceleyin.













